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sony desarrolla un control personalizable para jugadores con movilidad reducida

‘access controller’ para jugadores con movilidad reducida

 

El 6 de diciembre llegará al mercado el “Access Controller» (control de acceso) de Sony, un dispositivo diseñado para jugadores de PlayStation y PS5 con movilidad limitada. El Access Controller es altamente personalizable, los jugadores con movilidad limitada pueden cambiar la disposición de los botones y las tapas de los sticks en varias formas y diseños.  Dada su forma floral, pueden manejar el control desde cualquier orientación en los 360 grados. También se puede conectar a accesorios de accesibilidad de terceros utilizando sus cuatro puertos de expansión estándares del sector de 3,5 mm.

 

Los jugadores también pueden crear hasta 30 perfiles, ajustar la configuración del mando, activar/desactivar comandos o desactivar botones para evitar pulsarlos accidentalmente. Incluso pueden emparejar hasta dos controles Access y un control inalámbrico DualSense para usarlos en conjunto. En una conversación entre Sid Shuman -Director Senior de SIE Content Communications- y Alvin Daniel -Gerente Senior de Programas Técnicos- para PlayStation, el dúo profundiza en el proceso de diseño del Access Controller de Sony y en cómo surgió este mando altamente personalizable para jugadores con movilidad limitada.

 

sony access controller customizable
imágenes y stills de video por PlayStation

 

 

proceso de diseño y desarrollo del control de sony ‘access’

 

Alvin Daniel y el equipo de diseño, Interactive Entertainment, de Sony se fijaron primero en el censo y los datos médicos para intentar comprobar las condiciones de discapacidad más frecuentes. A medio camino, se dieron cuenta de que no era un planteamiento eficaz, ya que no hay dos personas que experimenten la discapacidad exactamente igual y esta puede progresar o retroceder con el tiempo. La nueva perspectiva iluminó al equipo de diseño sobre los puntos ciegos que les faltaban para idear un mando personalizable para los jugadores con necesidades diferentes.

 

A partir de ese momento, trabajaron con una comunidad de jugadores con discapacidades diferentes para ver qué tipo de control podría funcionar mejor para personas con movilidad limitada. En la conversación entre Alvin Daniel y Sid Shuman se mencionaron tres socios clave que ayudaron a dar forma al Access Controller de Sony: AbleGamers, con sede en Estados Unidos; Stack Up, una organización de veteranos militares discapacitados; y SpecialEffect, con sede en el Reino Unido. El desarrollo del diseño culminó en tres características clave que podrían resolver el problema de la accesibilidad para el Access Controller de Sony.

 

El equipo de diseño eliminó la necesidad de sujetar el mando para usarlo e hizo los botones más grandes y fáciles de pulsar, organizándolos en un solo plano como un teclado. Hicieron los thumbsticks móviles para que los jugadores pudieran colocarlos más separados o más cerca unos de otros, en distintas orientaciones o distintos niveles. De este modo podrían jugar cómodamente y durante más tiempo. El resultado es un control con botones, stick caps e incluso perfiles configurables y stick ajustables.

 

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conoce el Access Controller de Sony, un dispositivo de juego personalizable para jugadores con movilidad limitada

 

 

diseño de empaque que se puede abrir con una mano

 

Además de fabricar un mando personalizable para PlayStation y PS5, Sony dobla la apuesta con un diseño de empaque accesible. Tienen como objetivo que los jugadores con movilidad limitada puedan abrir la caja por sí mismos e incluso hacerlo con una sola mano. La caja del Access Controller cuenta con lazos que se pueden tirar de izquierda a derecha, facilitando a los jugadores descubrir los accesorios del interior. Otros lazos en el interior les ayudan a abrir las cajas y deslizar el mando hacia afuera con facilidad. El interior cuenta con otras ranuras que organizan los distintos componentes del kit, incluidas 19 tapas de botones intercambiables y 3 stick caps, en una sola capa para que los jugadores puedan identificarlos y sacarlos fácilmente.

 

Sony también presentó el “Logitech G Adaptive Gaming Kit” (kit de gaming adaptable Logitech G) para el control Access. Este es su kit de accesorios oficial desarrollado por Logitech en colaboración con el equipo SIE y la comunidad de la accesibilidad. El kit ofrece botones y gatillos suplementarios para el control Access. Incluye unas firmes alfombrillas de juego con un sistema de gancho y lazo, para que los jugadores puedan colocar los botones y gatillos. Las uniones de velcro maximizan las opciones de montaje, y las etiquetas adhesivas personalizadas con símbolos de PS5 ayudan a marcar fácilmente los botones y gatillos. Sony expresa su emoción por revelar el kit junto a su Access Controller y se prepara para su lanzamiento el 6 de diciembre de 2023. A la espera de su disponibilidad en el mercado, Sony ya ha puesto en marcha la preventa del control personalizable.

 

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los botones y las tapas de los sticks de distintas formas y diseños son intercambiables

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breve visión de lo personalizable que es el control

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los jugadores pueden incluso emparejar hasta dos Access Controller con un mando inalámbrico y utilizarlos en conjunto

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Access Controller de Sony

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Access Controller funciona desde cualquier orientación en 360 grados gracias a su forma floral

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hasta ahora, hay disponibles 19 tapas intercambiables para los botones y 3 para los sticks

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el diseño del empaque del Access Controller se puede abrir con una sola mano

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Access Controller de Sony llegará al mercado el 6 de diciembre

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