exposición de diseño industrial 2023 de la universidad hongik
En 2023, la Universidad de Hongik en Corea del Sur destaca la excelencia del trabajo de sus estudiantes en su exposición anual de la carrera de diseño industrial. Durante sus estudios, los estudiantes han desarrollado proyectos que abrazan con optimismo un mañana tecnológico, a través de la exploración de futuros especulativos, el diseño de movilidad y los productos digitales. Para celebrar su creatividad, designboom ha seleccionado 10 de los proyectos de la muestra para dar una idea de las iniciativas con visión al futuro.
Vea más proyectos de diseño industrial de Hongik en su exposición virtual.
(imagen de arriba y banner) Xor
estudiante: Geonhoo Son / tutor: Kang Hyun Lee
Geonhoo Son — Xor
El proyecto ‘XOR’, que encarna el mantra ‘Lo virtual es real’, explota la disparidad entre la representación cibernética y la realidad para crear piezas de diseño caprichosas y contemplativas. En su tienda virtual, los usuarios compran lo que pareciera ser un tenedor o una zona residencial. Sorprendentemente, al momento de la entrega reciben una versión digital y otra física del objeto. En un divertido giro de significado, los objetos tangibles se revelan como algo totalmente distinto: el tenedor de 15 cm es una lámpara de 1 m o un rascacielos es una pintoresca estantería. Al desafiar las expectativas del usuario, la marca impulsa a los compradores a un discurso filosófico sobre las complejidades del espacio virtual.
VOID
estudiante: Hyungmin Ahn / tutor: Kang Hyun Lee
Hyungmin Ahn — VOID
Inspirada en el mandala, la escultural silla ‘VOID’ replantea la práctica de la meditación. Su espacio circular vacío se transforma con elegancia en un asiento ergonómico, cuidadosamente diseñado para favorecer y apoyar la postura del loto – una postura esencial para la meditación. Equipado con tecnología, los usuarios tienen la flexibilidad de seleccionar su programa de meditación preferido, ya sea para dormir, aliviar tensiones o concentrarse. La experiencia de inmersión se ve reforzada por los altavoces direccionales situados bajo el reposacabezas, lo que crea una clara separación entre el espacio interior de VOID y el entorno.
BLENITI
estudiante: Jiwon Park / tutor: Sook Yeon Kim & Kange Lee
Jiwon Park — BLENITI
A medida que la realidad aumentada y virtual se entrelazan en el tejido de la vida cotidiana, el espacio doméstico – antes limitado físicamente – también se expande hacia el ámbito digital. ‘BLENITI’ presenta un espacio de realidad mixta que armoniza lo virtual y lo real. Este entorno digital inmersivo capta el cambiante paisaje del comercio de diseño de interiores a través de salas de exposición virtuales que exhiben mobiliario disponible en el mercado. En esta esfera digital, las experiencias personalizadas son facilitadas por una IA capaz de ejecutar comandos dinámicos. Una vez seleccionados, los productos expuestos se pueden adquirir tanto en su versión física como digital.
SEIO
estudiante: Yoonjeong Seong & Sumin Woo / tutor: Tate Eunyoung Kim
Yoonjeong Seong & Sumin Woo — SEIO
La versátil tabla deportiva ‘SEIO’, diseñada pensando en la modularidad, está lista para la acción en diversos terrenos, permitiendo a los usuarios disfrutar de una variedad de deportes con un único dispositivo. Con un cuerpo central basado en una tabla, un conjunto de accesorios adapta el producto a actividades como el surf, el monopatín, el paddleboard y el snowboard. Equipada con Bluetooth, la tabla funciona también como reproductor de música, lo que permite a los deportistas disfrutar de sus canciones favoritas.
Beyond Couture : CELINE
estudiante: Yunseo Lee, Hanbyul Oh, & Dahyun Jun / tutor: Jung Kyo Lee
Yunseo Lee, Hanbyul Oh, & Dahyun Jun — Beyond Couture : CELINE
‘Más allá de la alta costura: Celine’ es un espacio de lujo mejorado tecnológicamente que imagina el futuro de las compras de alta gama. El espacio abarca tres plantas e incorpora funciones avanzadas como vehículos que se conducen solos, desfiles de moda holográficos creados mediante algoritmos y probadores de realidad mixta. Estas innovaciones aprovechan las herramientas digitales para adaptar la experiencia de compra a cada individuo. Al centro de este esfuerzo está la promoción de la personalización y el reciclaje de productos, en armonía con la filosofía ecológica y estética de Celine, encapsulada en el lema ‘Menos es más’.
Momentum
estudiante: Eojin Jun / tutor: Jun Hyuck Eoh & Keun Lee
Eojin Jun — Momentum
Con su elegante chasis curvado y sus amplias superficies de cristal, ‘Momentum’ ofrece una visión del futuro de los automóviles de alto rendimiento. La fluidez de su diseño exterior e interior crea una atmósfera cargada de emoción, que incita al conductor a sumergirse en el poder meditativo del manejo de esta máquina. Más allá de su estética futurista, el Momentum incorpora un enfoque ecológico en su construcción, con pilas de combustible de hidrógeno y motores en las ruedas. Su diseño ligero y aerodinámico ofrece una alternativa notable a los vehículos convencionales con motor de combustión interna, sentando las bases para el futuro.
Cheems
estudiante: Gunn Namgoong & Jongwon Lee / tutor: Tate Eunyoung Kim
Gunn Namgoong & Jongwon Lee — Cheems
‘Cheems’ es una consola de juegos modular que emplea IA generadora para que los jugadores puedan convertirse tanto en creadores como en consumidores de experiencias. Este concepto de diseño, inspirado en los sintetizadores musicales intuitivos, facilita la creación de videojuegos, personajes y narrativas mediante entradas sencillas e intuitivas. Esta característica mejora la experiencia de juego, además de hacer que el diseño de juegos sea accesible y atractivo, reflejando un cambio en la forma en la que interactuamos e influimos en los terrenos de juego virtuales.
Laika
estudiante: Jihee Kim / tutor: Tate Eunyoung Kim
Jihee Kim — Laika
Imaginando un futuro próximo en el que los seres humanos pasen largos periodos en el espacio, ‘Laika’ se perfila como el compañero óptimo para la gestión de la salud en entornos de gravedad cero. Con la misión de preservar una salud y unas capacidades físicas similares a las de un ser humano, Laika ofrece a los astronautas recomendaciones de ejercicio personalizadas e información instantánea. Esto es posible gracias a una interfaz de usuario en 3D presentada a través de gafas de realidad aumentada, que permite a Laika supervisar activamente las rutinas de ejercicio y proporcionar actualizaciones en tiempo real sobre el estado de salud.
NOVA
estudiante: Seokoo Yeo & Sun-A Choi / tutor: Tate Eunyoung Kim
Seokoo Yeo & Sun-A Choi — NOVA
Anticipándose con entusiasmo al turismo espacial, ‘NOVA’ – una pareja de robots hospitalarios – cobra vida para realizar tareas básicas de servicio a quienes orbiten la Tierra en los lujosos hoteles espaciales del futuro. El Bot Chef utiliza tres módulos manuales (estándar, cosecha y succión) para preparar comidas para los huéspedes a bordo. El Bot Mesero sirve a los huéspedes transportando su comida y bebida a donde sea necesario. Tanto el Bot Chef como el Bot Mesero comparten la misma plataforma modular de movilidad, lo que les permite realizar eficazmente sus tareas siguiendo las instrucciones de un operador.
Arestage
estudiante: Soomin Hur / tutor: Joo Yun Kim
Soomin Hur — Arestage
‘Arestage’ es un concepto de escenario artístico exclusivo para ballet, inspirado en las condiciones gravitatorias de Marte, lo que permitiría a los bailarines realizar saltos más altos y una suspensión prolongada en el aire. El escenario destaca movimientos de la danza que no serían posibles en la Tierra, proporcionando una plataforma para expresiones y coreografías distintas. El espacio ofrece un lienzo amplio y alargado que permite a los bailarines ejecutar alturas y secuencias en el aire sin precedentes, creando una experiencia visual envolvente e imaginativa para el público.
Arestage es un concepto de escenario artístico exclusivo para ballet inspirado en las condiciones de gravedad de Marte, obra de Soomin Hur.
project info:
escuela: Universidad Hongik| @hongik_university
evento: Industrial Design Degree Show 2023 | @hongik.id.degreeshow
apertura física: 24 al 28 de octubre 2023
apertura virtual: 11 de diciembre 11 2023
REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA (33)
BIBLIOTECA PRODUCTOS
una base de datos digital y diversa que funciona como una guía valiosa para obtener conocimientos e información sobre un producto directamente del fabricante, y sirve como un punto de referencia para desarrollar un proyecto o esquema.